К сожалению, есть такая проблема: чем больше работаешь над статьей, тем больше информации находишь. Чем больше информации находишь, тем больше ее попадает в черновик статьи. И статья начинает распухать, как будто в нее всыпали дрожжей. Тем не менее, по зрелому размышлению, я решил оставить бо́льшую часть информации, даже несмотря на то, что читать придется много. Но большая статья яснее поможет вам понять, что откуда взялось и почему были приняты те или иные решения.
Поэтому если вы хотите просто узнать, как выглядит пользовательский интерфейс Windows Phone 7, но не хотите глубоко разбираться в его основах, то, возможно, вам стоит пропустить этот материал или не вчитываться в него внимательно. Выше дана ссылка на основной материал по пользовательскому интерфейсу мобильной ОС, в которой по́лно и всесторонне описаны основные элементы интерфейса.
А в этом материале мы обсудим детальную лекцию Меган Донахью, одного из идеологов стиля Metro и пользовательского интерфейса Windows Phone 7. Взглянуть на технические и организационные основы интерфейса Metro особенно интересно, учитывая, что мы встретимся с ним в будущих настольных продуктах Microsoft. Итак, начнем.
Разработка и создание пользовательского интерфейса Windows Phone 7 и приложений под него. Лекция Megan Donahue
Для начала стоит понять, почему компания Microsoft выбрала именно такой интерфейс. А кто лучше расскажет о том, что хотелось получить от интерфейса, чем его разработчик? Поэтому базой для знакомства стало выступление одного из основных создателей и идеологов интерфейса Metro, Меган Донахью (Megan Donahue) на конференции User Experience 2011 в Москве. По слухам, именно из-за ее участия Metro иногда характеризуют как «первый интерфейс, созданной женщиной».
Это должно было быть одно из самых интересных и актуальных выступлений на UX2011, но оно получилось очень шаблонным. На другой конференции это смотрелось бы нормально, но по сравнению с увлекательными и, не побоюсь этого слова, зажигательными выступлениями лекторов до и после (например, лекция Эрика Райса там же) оно выглядело как пресс-релиз — слишком гладко и возвышенно-скучно. Фактически, для человека, уже прочитавшего много по концепции, там не было ничего нового и интересного. А жаль, ведь конференция такого уровня — это хорошая возможность представить свежий и неожиданный взгляд или подход.
Тем не менее, эта лекция полезна с той точки зрения, что объясняет подход к дизайнерской концепции Metro и построению элементов интерфейса.
Лекция во многом построена не только как рассказ о реализации интерфейса Metro в WP7, но и в виде рекомендаций для разработчиков, намеревающихся создавать приложения под эту платформу.











Не так давно мы уже обсуждали качество картинки в обзоре первых мини-ITX Brazos. Если вычитали этот ...